提议仅针对最近刷子情况提议
本人认为刷子的核心问题在于
①一场游戏的结束时间短(可以快速结束获取收益)
②难度过低
③可以重复选择低难度地图
针对以上三个问题提议
①针对时间和难度问题(女装一张普通地图的通关时间一般在20-30min,且有老人在的情况下通关概率比较高)(aof意大利等能缩短到10分钟)
- 提议取消女装服的“叛军友伤”
目前女装服的爆炸物虽仍具有一定优势,但比起古早时候的炸点流,现在的爆炸物更多是以引爆敌方IED造成友伤达成大范围击杀。叛军友伤若能取消,敌军的IED、手雷和RPG不会在短时间内大量杀伤BOT,能有效提升叛军存活率,提升难度。
- 提议提高叛军的RPG和IED持有量\提升叛军瞄准强度
目前女装AI偏傻(相较于沙暴核心),若能提高叛军的爆炸物持有量或者或加强瞄准AI可以一定程度提高难度。
①针对重复选低难度地图问题
- 提议一:恢复5或3次选图中,不能选择最近已经选过的地图
这个机制在过去女装的“中途投票换图”启用过,现在此机制已经被取消。在正式选图流程中要实现可能存在困难(不太了解)
- 提议二:更换为随机切图
沙暴核心已经启用,目前效果良好。若要探讨,也只是永久取消与活动取消的差别,此为管理组需斟酌事项。
以上,个人愚见。